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Tutoriais/Uma ideia que dá para jogar.
Post #79

Uma ideia que dá para jogar.

Transforme uma regra simples em um jogo pequeno com ações, limites e critérios de teste definidos.

Comece pelo métodoIA na prática
Para praticarPT

Modelo de especificação de minigame

Origem: Legenda original

Execução literal não documentada.

Crie um minigame original em HTML, CSS e JavaScript, sem dependências externas. Use três pistas, partidas de 30 segundos, teclado e botões para toque. Inclua objetivo claro, pontuação, colisões, fim de partida e reinício. Separe a lógica para testar as regras.

Leia o contexto, adapte ao seu projeto e revise o resultado.

Links e arquivos

DA IDEIA À PRÁTICA

Entenda e experimente

“Um ponto. Três órbitas. Trinta segundos.” Esse foi o começo do Órbita 30, um minigame original feito como um único arquivo HTML. Você troca de pista, coleta pulsos e evita obstáculos. Há pontuação, vidas, pausa e reinício. Na produção original, o arquivo HTML foi criado e sua lógica recebeu testes automatizados. O estudo permanece um protótipo, sujeito à revisão no dispositivo em que será usado.

O que você vai aprender

  • Especificar regras e estados de um minigame
  • Separar teste de lógica de experiência no dispositivo

Como aplicar

  1. Escolha uma regra original e um objetivo
  2. Defina controles, tempo, pontuação e colisões
  3. Implemente pausa, fim e reinício
  4. Teste as regras e jogue no dispositivo de uso

Seu exercício

Aplique o guia a uma referência ou conjunto de dados seu e registre uma decisão e uma verificação: teste as regras e jogue no dispositivo de uso.

Sobre este exemplo

  • Órbita 30 existe como um HTML original com lógica testada automaticamente

Limites da demonstração

  • É um protótipo que precisa de revisão no dispositivo de uso; testes de lógica não comprovam toda a experiência
  • O material fornecido não comprova teste completo de aparência, responsividade e interação em navegador ou dispositivo real.
  • Os pedidos apresentados são textos da fonte para reprodução ou adaptação; a execução literal de cada texto não está comprovada, salvo indicação explícita.
Leia a legenda original
“Um ponto. Três órbitas. Trinta segundos.” Esse foi o começo do Órbita 30, um minigame original feito como um único arquivo HTML. Você troca de pista, coleta pulsos e evita obstáculos. Há pontuação, vidas, pausa e reinício. O pedido fica melhor quando define o que precisa funcionar: “Crie um minigame original em HTML, CSS e JavaScript, sem dependências externas. Use três pistas, partidas de 30 segundos, teclado e botões para toque. Inclua objetivo claro, pontuação, colisões, fim de partida e reinício. Separe a lógica para testar as regras.” O arquivo existe e a lógica recebeu testes automatizados. Os detalhes de validação estão no material de apoio. Isso ainda é um protótipo, sujeito à revisão no dispositivo em que será usado. Qual regra simples você transformaria em um jogo? Escolha uma regra de jogo e teste pontuação, colisão e reinício. Jogue no dispositivo em que será usado
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