Uma ideia que dá para jogar.
Transforme uma regra simples em um jogo pequeno com ações, limites e critérios de teste definidos.
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Para praticarPT
Crie um minigame original em HTML, CSS e JavaScript, sem dependências externas. Use três pistas, partidas de 30 segundos, teclado e botões para toque. Inclua objetivo claro, pontuação, colisões, fim de partida e reinício. Separe a lógica para testar as regras.
Leia o contexto, adapte ao seu projeto e revise o resultado.
Links e arquivos
DA IDEIA À PRÁTICA
Entenda e experimente
“Um ponto. Três órbitas. Trinta segundos.”
Esse foi o começo do Órbita 30, um minigame original feito como um único arquivo HTML. Você troca de pista, coleta pulsos e evita obstáculos. Há pontuação, vidas, pausa e reinício.
Na produção original, o arquivo HTML foi criado e sua lógica recebeu testes automatizados. O estudo permanece um protótipo, sujeito à revisão no dispositivo em que será usado.
O que você vai aprender
- Especificar regras e estados de um minigame
- Separar teste de lógica de experiência no dispositivo
Como aplicar
- Escolha uma regra original e um objetivo
- Defina controles, tempo, pontuação e colisões
- Implemente pausa, fim e reinício
- Teste as regras e jogue no dispositivo de uso
Seu exercício
Aplique o guia a uma referência ou conjunto de dados seu e registre uma decisão e uma verificação: teste as regras e jogue no dispositivo de uso.
Sobre este exemplo
- Órbita 30 existe como um HTML original com lógica testada automaticamente
Limites da demonstração
- É um protótipo que precisa de revisão no dispositivo de uso; testes de lógica não comprovam toda a experiência
- O material fornecido não comprova teste completo de aparência, responsividade e interação em navegador ou dispositivo real.
- Os pedidos apresentados são textos da fonte para reprodução ou adaptação; a execução literal de cada texto não está comprovada, salvo indicação explícita.
Leia a legenda original
“Um ponto. Três órbitas. Trinta segundos.”
Esse foi o começo do Órbita 30, um minigame original feito como um único arquivo HTML. Você troca de pista, coleta pulsos e evita obstáculos. Há pontuação, vidas, pausa e reinício.
O pedido fica melhor quando define o que precisa funcionar:
“Crie um minigame original em HTML, CSS e JavaScript, sem dependências externas. Use três pistas, partidas de 30 segundos, teclado e botões para toque. Inclua objetivo claro, pontuação, colisões, fim de partida e reinício. Separe a lógica para testar as regras.”
O arquivo existe e a lógica recebeu testes automatizados. Os detalhes de validação estão no material de apoio. Isso ainda é um protótipo, sujeito à revisão no dispositivo em que será usado.
Qual regra simples você transformaria em um jogo?
Escolha uma regra de jogo e teste pontuação, colisão e reinício.
Jogue no dispositivo em que será usado
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